魔法工艺(首发定价25元)
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一、背景
游戏设定为几百年后的未来,地球因为各种原因不适合生存,于是派遣了大量飞船去太空探索新的宜居星球,玩家扮演的是其中一艘陷入神秘星球的飞船的舰长。派遣登陆舰登陆星球在一波又一波强大怪物的进攻下生存下来并探索星球的秘密。





三、战斗内 卡牌:游戏遵循卡牌构筑游戏的基本玩法,玩家初始只有少量的初始卡牌,需要在游戏中通过怪物掉落,商店购买等方式来获得更多更高级的卡牌来构筑自己的卡组,还可以通过合成来获得各种超强的卡牌。构筑出想要的卡组需要有选择地获取卡牌,并关注”权值信息”,某一系别权值比重越高,该系别的卡牌出现概率越大,切莫贪多。 神器:可以提供被动加成。神器类似于卡牌,根据玩家的选择不同会获得不同的构筑路线。神器的获得有随机性,但是神器能提供远比科技强大而又丰富的加成。 注意,决定构筑权重的是卡牌,神器不会影响构筑路线。 战斗中设计了“金币”、“能量”两种资源。 金币是战斗内的主要消耗资源,战斗内购买物品,升级科技,合成等操作都需要消耗金币。建筑卡和军队卡也需要消耗金币。金币的主要获取途径为挖掘类建筑,资源卡,野外矿物以及怪物掉落。 能量是战术卡和辅助卡所消耗的资源。能量的获取途径为发电类建筑以及资源卡。 科技:和其他游戏的科技类似,科技是战斗内通过消耗金币来获得各种加成以及解锁其他功能的功能。通过消耗金币解锁与升级。 车间:通过消耗低级卡牌和金币,获得高级卡牌。合成功能中的高级卡牌通常代表着构筑路线。
四、局外 局内战斗结束后会奖励”钻石“,"钻石"可以用于局外的 飞船升级,解锁地图皮肤以及指挥官升级。 飞船升级:战斗外的主要养成功能。通过升级飞船可以获得一些全局加成以及科技点数。科技点数可以在战斗开始前的加点功能中对战斗内的全局属性进行加点。 地图皮肤:主要是用来提供不同的视觉体验的,部分皮肤可以提供少量加成,比如冰川就可以提供冰系伤害加成,同时削减火系伤害。 指挥官:不同的指挥官提供了不同的初始牌组以及不同的初始全局属性。指挥官可以升级,升级后的指挥官能给这一局战斗提供更多的加成。
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